오늘의 건배유

전미션 S랭크 이상 클리어. 드문드문 더블S가 있긴 한데, 아직 전미션 더블S랭크 클리어는 좀 무리지 싶습니다;;

그리고 튠 제한 해제... 라고 좋아했는데, 이번 작에선 튠 제한 해제에 '일정 회수 이상 플레이어 기체로 출격해야만 해금'이라는 단서가 붙는군요. 일정 회수가 몇회인가 체크해보니 10회인 듯(10회 출격하니 해금 표시인 별이 붙네요).

일단은 라스트 슈팅까지 몰아서 한 방에 끝내고(라스트 슈팅에서 30분 가까이 걸렸음... orz 출격 기체가 제쿠 아인이었는데, 아무래도 큐베레이를 몰고 나갔어야 했을 듯;;) 남은건 전기체 수집(+풀튠) 뿐인 듯 합니다.
일단은 거의 다 모았다고 생각했는데, 아무래도 특정 기체로 몇 회 이상 출격해야하는 조건들이 붙은 기체들이 남아있을테니, 그것도 체크해봐야...

이번 작에서 맘에 드는 기체는 양산형 건캐논(화이트 딩고대 사양)과 게마르크, 기라도가, 짐캐논2, 짐3, 액트 자쿠 정도인 듯.
물론 좀 더 두고봐야 확실히 선호도를 좀 더 확실히 하겠지만, 암만 생각해도 양산형 건캐논(WD)는 좀 사기 아니냐능. 불펌MG 2정은 완전 깡패라능.
액트 자쿠는 불펌MG가 완전 깡패. 실탄 MG 병기인데 데미지가 200대. 개틀링보다도 강한 주제에, 발사속은 거의 분무기 수준이라 화력면에서는 압도적인 성능을 발휘합니다. 장탄이 적고 리로드가 길어서 문제지만(-_-).

뉴 건담 계열은 그냥 나온다는 것 자체에 의의를 두면 되겠고(... 이따위 기체로 연방이 이겼단 말이지... orz), 사자비는 기존보다도 더 강해졌습니다. 특히 빔 샷건에 빔 캐논 기능이 옵션으로 붙어서(화력은 별로지만), 직사로 날아간 빔 캐논 맞고 경직 걸린 틈에 따라간 확산 빔들이 우르르 맞추는 방식으로 되어서, 기존에 허공에 흩뿌리던 분무기 빔 샷건과는 바이바이.

그러고보니 확실히 전작에 비해 밸런스가 많이 조정되었다는 느낌인데, 사자비는 주무장이 강화된 반면, 몇몇 기체들의 성능이 하향 조정되거나 상향 조정되는 등의 수정이 되었습니다. 석양의 건맨(...) 메타스는 빔 건의 화력이 약해지고, 풀튠 시 장탄이 20발에서 16발로 줄어드는 등의 조정이 있었고, 제쿠 아인의 경우는 풀튠 시 데미지가 90인가 하던 개틀링의 데미지가 100으로 상향 조정되었습니다.

... 문제는 큐베레이(하만 칸 전용). 안그래도 사기적이던 빔 건(이번 작에서는 핸드 캐논으로 수정)의 데미지가 상향 조정. ... 어쩌라는거냐.

하지만, 큐베레이도 그렇고, 시작2호기도 그렇고, 전작의 사기적이던 SPA가 바보되도록 시스템이 조정되었는데, SPA 발동 중에는 SP가 회복이 일체 안됩니다. SPA로 적 왕창 쓸어버리고 그걸로 SP 회복하는 방식의 기체들(이를테면 큐베레이나 시작2호기 등의 대량 학살형 SPA 기체들) 입장에선 SPA 발동 시 SP 회복이 중단되는 시스템은 치명적인 듯.

그리고, 전작에선 이벤트 영상 시에도 시간이 흘렀는데(이벤트 중에도 SP 회복 및 리로드 진행), 이번에는 이벤트 시에 그것도 고정되는군요. 리로드 타임이 긴 기체들은 이벤트 시간을 회복 시간으로 써먹었는데, 그게 안되서 좀 깝깝해질 듯.

그나저나 F91 액티브 스킬 좀 짜증난다능. 판넬 SPA도 다 피해버리면 우짜라는거냐능 ㅠㅠ

by AirCon | 2008/07/29 12:57 | 게임 | 트랙백 | 덧글(0)

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